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(1) 원하는 부분만 웨이트 작업하기

웨이트 작업은 매쉬(Mesh)가 많고, 복잡 할수록 진행하기가 어렵습니다. 또, 여러면들이 겹쳐있거나 가까이 있는 경우도 원치 않는 부분까지 영역이 칠해지는 경우가 많습니다. 그럴때, 아래와 같은 방법을 사용하는 것이 좋습니다.   

에디트 모드(Edit mod)에서 원하는 메쉬를 선택 → shift+h(선택된 영역만 보기) →웨이트 페인트 모드

 

(2) 이동, 회전한 컨트롤러 되돌리기(초기화)

 웨이트 작업시, 컨트롤러를 회전, 이동해 가면서 확인을 합니다. 이때 체크, 웨이트 작업 후, 다시 원상태로 돌려 놓아야 할때, x,y,z 를 일일이 0으로 되돌리지 않고, 빠르고 한꺼번에 되돌릴 수 있는 방법입니다.

전체 선택 혹은, 원하는 컨트롤러 선택 → 마우스 오른쪽 → 사용자 변환을 지우기

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