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[Blender] 무료 에드온'outline helper(아웃라인 헬퍼)' 로 카툰 쉐이딩 만들기

https://felineentity.gumroad.com/l/ZmTIT Outline Helper for Blender 2.8/2.9 (V1.1) The Outline Helper Addon for Blender 2.8 helps you to quickly set up inverted hulls for multiple objects simultaneo..

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위 링크 참고) 지난번 글에서 무료 에드온 중 하나인 '아웃라인 헬퍼(Outline Helper)'로 카툰 느낌의 쉐이더 만드는 법에 대해 알아보았습니다. 

'아웃라인헬퍼(Outline Helper)'를 이용하면 빠르고 쉽게, 원하는 느낌에 아웃라인을 생성하고 조절할 수 있습니다.

그런데 작업을 하다보면, 만들어 놓은 쉐입에 모든 윤곽에 라인이 생성되는데, 이때 쉐입이 복잡할수록  원하지 않는 부분까지 아웃라인이 생성됨을 볼 수 있습니다.

이를, '웨이트 페인트(Weight Paint)' 를 이용해 라인 두께를 부분적으로 조절할 수 있습니다. 

 

'아웃라인헬퍼(Outline Helper)' 로 메쉬에 아웃라인을 생성하게 되면, 생성된 메쉬에 버텍스 그룹

'OH_Outline_VertexGroup' 이 생성 되어 있음을 확인할 수 있습니다.

 

 

버텍스 그룹 'OH_Outline_VertexGroup'에 활성화 되어 있는지 확인 후, 원하는 메쉬를 잡고 '웨이트 페인트(Weight Paint)' 모드로 들어가 줍니다. 

위 이미지 처럼 그리기에서 줄여 주고 싶은 아웃라인 부분을 작업해 줍니다.
( ** 웨이트 값이 1인 상태 - 기본 아웃라인아우트라인 두께, 웨이트 값이 0인 상태 - 아웃라인 두께 없음) 

웨이트 값을 0-1 사이로 조절해 가면서, 원하는 아웃라인 두께를 생성해줍니다.

 

                                                    (before)                                                                             (after)

 

알아두면 좋은 Tip!

메쉬를 선택 후, '버텍스 그룹(VertexGroup)'을 확인했는데 위 이미지처럼 'OH_Outline_VertexGroup'이 없을 경우,

다시 아웃라인을 생성해야 합니다.

 

1. '모디파이어 프로퍼티스'에서 기존에 있던 'OH_OUTLINE'을 'X'를 눌러 삭제

 

2. '아웃라인헬퍼(Outline Helper)'를 이용해 'Add'로 아웃라인 다시 생성,  모디파이어 프로퍼티스에서 두께 조절

 

3. 이제 다시 '버텍스 그룹'을 확인 해보면, 전에 없던 'OH_Outline_VertexGroup'이 생성되어 있음을 알 수 있습니다.

 

                                                                (before)                                                                   (after)

 

 

마지막으로 위 작업들을 다 확인했는데도 작업한 아웃라인이 제대로 적용되지 않는다면,  

'모디파이어 프로퍼티스'에서 'OH_Outline_VertexGroup'이

'OH_OUTLINE' 모디파이어에 잘 들어가 있는지 확인하는 것입니다

 

따로 건들거나 수정한 것이 없다면, 원래 생성된 아웃라인 모디파이어에 기본적으로

'버텍스 그룹' -> 'OH_Outline_VertexGroup' 들어가 있습니다.

 

 

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