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다른 파일에서 작업했던 모델링 또는 애니메이션(Action), 메테리얼(Material) 등을 쉽게 가져오는 법


작업을 하고 있는 씬(scene)에서 원하는 파일이 있는 다른 씬으로 연결, 원하는 메테리얼 또는 액션을 가져온다.

1. 파일(File) -> 연결  

2. 원하는 파일이 있는 경로 입력 후 원하는 블랜더 파일을 클릭해 연결


3. 블랜더 파일을 클릭해주면 씬안에 들어있는 오브젝트나 메테리얼, 액션 등이 담긴 폴더가 뜸


4. 메테리얼을 불러오기 위해 3번에서 보이는 메테리얼(Material) 폴더를 클릭해 열어주면 씬(Scene) 안에 있던 메테리얼들이 뜬다.

- 재질이나 오브젝트 액션 등은 위 작업을 위해서, 또는 그게 아니라도 항상 알아볼 수있게 '네이밍 작업'을 해주는 것이 필수!


5. 위 작업이 끝나면 원하는 재질이 들어옴을 확인 할 수 있다. (위 이미지 참고)


6. 처음에 '연결'로 불러온 것들은 모두 이미지 처럼 비활성화 되어 있는데, 연결 되어 있는 것을 클릭해 해제 해 주면 된다(이미지에서 노란박스 '연결' 모양 클릭시 활성화 됨)


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