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<마야 vray 재질, color space 비활성 해결법>

원하는 재질을 넣을 때, Base Color(=Diffuse Color)를 제외하고, Reflection texture 또는 glossiness, Bump texture 등

color space를 Raw로 바꿔줘야 하는데, 이때 비활성화돼있는 경우가 있다.

이를 해결하는 방법에 대해서 알아보자.

 

먼저! 모델링에 원하는 vray 재질을 넣어준다.

 Basecolor나 Reflection, Refraction, Bump, Normal 등 맞는 위치에 텍스쳐를 연결해 주도록 하자.

 

 

원하는 위치에 텍스쳐를 넣었는데

이때, Color space 가 비활성화 되있다면?

아래 이미지처럼 클릭해도 아무런 반응이 없는 상태가 된다.

 

 

Window → settings/preferences → preferences 클릭!

Preferences 창을 열어 준다.

왼쪽 Categories 메뉴에 Color Management 클릭!

<Color Management Preferences>

Enable Color Management 가 비활성화되어있는 것을 볼 수 있다.

이를 체크해서 활성화해준다.

 

 

다시 아까 비활성화되어있던 texture color space 창을 열어준다.

아래 이미지처럼 color space가 활성화되어 있음을 볼 수 있다.

sRGB라고 되어 있는 것을 클릭해서 Raw로 바꿔 준다.

 

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